Ratchet ps4 и Clank Dev сталкиваются с самым большим годом
Тед Прайс провёл большую часть 1994 года, путешествуя по автомагистралям Калифорнии, разбивая видеоигру Ratchet ps4. После успешной встречи с Марком Черни в Universal Interactive Studios Прайс получил зеленый свет, чтобы создать шутер от первого лица Disruptor. Это станет первым тайтлом от Insomniac Games. В тот же день, когда состоялась встреча в Universal, Прайс встретился с Джейсоном Рубином, основателем другой игровой студии под названием Naughty Dog, Inc. Это было начало долгой дружбы - они стали разрабатывать игру Ratchet ps4 в качестве средства массовой информации. двинулся к 21 веку.